Brave New World (em português, "Admirável Mundo Novo") é o segundo episódio de Life is Strange: Before the Storm, sendo lançado em 19 de Outubro de 2017. Porém, devido a um erro técnico, foi lançado acidentalmente em 13 de Outubro no Xbox One.[1]
Sinopse
Chloe, Rachel e seus pais estão presentes no escritório do Diretor Wells sobre sua fuga da escola do episódio anterior. Dependendo do seu diálogo e suas escolhas do episódio anterior, Chloe poderá ser expulsa ou a Rachel perder o seu papel na peça The Tempest. Chloe e Rachel combinam de se encontrar no ferro velho mais tarde. No estacionamento do Campus, David Madsen e Joyce anunciam que David irá se mudar e começar a morar com eles, fazendo com que Chloe se revolte e saia, indo direto ao ferro velho. Onde ela encontra e conserta parcialmente uma picapé. Após isto, ela recebe uma ligação do Frank pedindo pra esperar que irá pega-lá no ferro velho. Nisto, no interno da picapé e sentada no assento do motorista, Chloe dorme e passa por um terrível pesadelo envolvendo o seu pai, o incêndio florestal e o corvo. Rachel chega e ambas conversam sobre os eventos recentes e seus planos para fugir de Arcadia Bay. Rachel deixa uma bolsa de roupas para Chloe. Frank chega com uma passageira e Chloe é introduzida de supresa ao novo filhote de Frank. Frank pergunta a Chloe se pode coletar uma dívida de Drew North, que deve a Damon Merrick, No entanto, as coisas ficam bem complicadas quando o próprio Damon aparece. Depois disto, Chloe participa da produção teatral The Tempest, a pedido da Rachel, sendo forçada devido a uma reviravolta de eventos. Após isto, a noite, Rachel e Chloe discutem sobre os seus planos de sair de Arcadia Bay e decidem esgueirar-se na casa de Rachel para pegarem roupas e outros itens mas são impedidas quando o pai de Rachel, James Amber as cumprimenta. Ele e a mãe de Rachel, Rose Amber insistem que Chloe fique para o jantar. As coisas ficam quentes quando a traição de James é exposta, contudo, o mesmo revela sobre a mulher misteriosa do parque.
Checkpoints
- Escritório do Diretor (Prológo)
- Estacionamento do Campus
- Ferro Velho
- Sonho
- Ferro Velho - Mais tarde
- Trailer do Frank
- Dormitórios
- Dormitórios dos garotos
- Campus - Bastidores
- The Tempest
- Vizinhança
- Casa dos Amber (Epílogo)
Personagens
- Chloe Price
- Rachel Amber
- David Madsen
- Joyce Price
- Frank Bowers
- Damon Merrick
- William Price (na sequência do sonho)
- Max Caulfield (citada)
- Corvo
- Drew North
- Mikey North
- Steph Gingrich
- Eliot Hampden
- Dana Ward
- Hayden Jones
- Juliet Watson
- Travis Keaton
- Nathan Prescott
- Sean Prescott
- Evan Harris
- Samantha Myers
- Victoria Chase
- Samuel Taylor
- Sera Gearhardt
- Skip Matthews
- Raymond Wells
- James Amber
- Rose Amber
- Pompidou
- Officer Berry (citado)
- Anthony North (citado)
- Cynthia Hampden (citada)
Trilha Sonora
- Referência: Trilha Sonora (Prequel)
- "No Care" - Daughter (tocada quando Chloe está pichando no banheiro)
- "Youth" - Daughter (tocada no final do episódio)
- "Taking You There" (Acoustic) - Broods (tocada na cena depois do show)
Recepção
O episódio recebeu mais análises positivas e pontuações ligeiramente mais altas do que o primeiro episódio.[2]
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Conquistas
São onze Conquistas que o jogador pode ganhar na Steam, Playstation ou Xbox.
Letra Teatral Faça o grafite opcional no. 1 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Pirata Radical Faça o grafite opcional no. 2 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Sentimentos sobre Rodas Faça o grafite opcional no. 3 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Muro de Canhão Faça o grafite opcional no. 4 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Lista de desejos Faça o grafite opcional no. 5 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Amigavéis Amigos da Floresta Faça o grafite opcional no. 6 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Pisa Forte Faça o grafite opcional no. 7 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Histórico Permanente Faça o grafite opcional no. 8 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Vanity Fare Faça o grafite opcional no. 9 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Traços da Creatura Faça o grafite opcional no. 10 no Episódio 2: Admirável Mundo Novo |
Oh! Que milagre! Complete o episódio Admirável Mundo Novo |
Inconsistências
Foi lançado uma atualização de correção, referente a inconsistência apontada entre as datas e tempo das mensagens de texto de Joyce durante o sonho de Chloe em "Despertar". No entanto, no jogo original, William venho a falecer em 2008 quando Max tinha 13 anos de idade (Evidência marcada no diálogo do primeiro jogo. "Eu tenho 18 anos de idade dentro da minha antiga eu de 13 anos... Como?" E no seu diário: "Então, eu achei a foto de mim mesma e voltei... para quando eu tinha 13 anos de idade. Eu havia voltado para a cozinha de Chloe no ano de 2008."). Somente o periodo em que Max tinha 13 anos em 2008, foi de 21 de Setembro a 31 de Dezembro. A atualização da data agora é 28 de setembro, o qual marca em um domingo e exatamente uma semana depois que Max completou 13 anos de idade.
Curiosidades (Em Tradução)
- O Nome deste episódio, novamente, faz referência a obra de Shakespeare "The Tempest" e deriva da fala de Miranda, no Ato V, Cena 1: "Ó Admiravel Mundo Novo, não há estas pessoas".
- Este é o único episódio no qual não possui conquista por completar o episódio derivado da mesma citação do título.
- No escritório do Diretor Wells, se o jogador escolher a opção "Porque não sair com um estrondo?", Chloe diz que só lamenta que ela tenha tido apenas uma chance de dar um foda-se. Esta é uma referência ao espião revolucionário americano Nathan Hale, que disse na manhã da sua execução pendurado "Eu só me arrependo, que eu não tenho mais uma vida a perder para o meu país". ***
- Na prévia do segundo episódio, no final do primeiro episódio, aparece Chloe em uma sala com ela de costas a uma porta trancada com o Damon tentando entrar a força. Mas no episódio, é de dia, Damon não tenta empurrar a porta mas bate em Drew na frente e Chloe não precisa segurar a porta enquanto a mesma está fechada.
- Durante o pesadelo de Chloe, gritos e choros podem ser ouvidos. Estes gritos e choros são similares aos ruídos do inferno do jogo Doom 3.
- Durante a cena da vizinhança, se o jogador escolher optar a viajar a Los Angeles, Rachel cita o local Santa Monica Pier, o qual poderá fazer referência a música Santa Monica Dream, do jogo original.
(*** = Tradução incorreta, a ser revisada).