FANDOM


Life is Strange

A captura de movimentos foi a tecnologia utilizada em Life is Strange.

Geral Editar

As capturas de movimentos foram realizadas por uma empresa francesa chamada Mocaplab. Todo o processo demorou apenas quatro dias, equivalente a uma longa-metragem.

Esta tecnologia foi usada para auxiliar na animação das duas personagens principais Max Caulfield e Chloe Price e alguns outros como Nathan Prescott ou Warren Graham.

A captura do movimento foi realizada pela atriz Serena de Mouroux (inglês) para Max, enquanto para Chloe, Gabrielle Hersh (inglês).

Demonstrações Editar

Dentro dos bastidores - Fotos Editar

Curiosidades Editar

  • Como a Deck Nine Games já possui um estúdio próprio destinado a captura de movimento, com isto, a Mopaclab não faz parte do Life is Strange: Before the Storm, (As atrizes e autores são diferentes). Até o momento é desconhecido se o estúdio vai estar envolvido na sequência do Life is Strange.