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A Antiga Serraria é um antigo local abandonado e explorável em Life is Strange: Before the Storm. Ela serve como fachada para um clube punk comandado por Damon Merrick. Atualmente, a serraria está desativada e abandonada.

De acordo com Chloe a Serraria fica a quilômetros da sua casa. Ela comenta que caminhou por uma hora até chegar no local.

Aparência Editar

A serraria abandonada possui semelhanças externas com o celeiro do primeiro jogo onde se localizava a Sala Escura. Por fora, se notam objetos como uma fogueira, vagões abandonados e até mesmo uma caixa de transporte para animais. Por dentro, a serraria é um pouco diferente com decorações de um clube punk e com o seu segundo andar comprometido devido ao piso estar podre.

Episódio Um - Despertar Editar

Chloe caminha em direção a serraria e escuta de longe o show da banda Firewalk acontecendo dentro do clube punk. Depois do segurança não deixar ela entrar por ela ser menor de idade e estar com a carteira de identidade "falsificada", Chloe consegue entrar batendo boca com ele ou entrando pela porta lateral. Dentro da serraria, Chloe pode falar com Frank Bowers e roubar uma camisa do Firewalk, junto com o dinheiro do vendedor. A entrada para o show da banda está lotada, e Chloe acaba sendo empurrada ao tentar passar pelas pessoas, esbarrando em dois caras escrotos e sem querer derrubando a cerveja de um deles. Eles a intimidam e ela consegue se afastar, sob o olhar irritado de um deles. Apesar disso, ela consegue subir as escadas que dão acesso ao segundo andar.

Chegando lá, ela consegue finalmente assistir ao show da banda. Logo em seguida, os mesmos caras com quem ela teve um breve confronto há poucos minutos, a encurralam de novo e tentam machucá-la. Rachel aparece e salva Chloe arremessando uma garrafa no rosto de um deles, permitindo que elas escapem. Elas descem correndo as escadas e os caras as perseguem, porém, são interrompidos por Frank. Rachel e Chloe seguem em direção à plateia para curtir o show do Firewalk.

Episódio Dois - Admirável Mundo Novo Editar

Frank comenta para Chloe a respeito da serraria, comentando que tudo foi queimado devido ao fogo (causado acidentalmente por Rachel) que se espalhou pela floresta. Isto fez com que seu amigo, Damon, perdesse muito dinheiro.

Episódio Três - Inferno Vazio Editar

Chloe sai do escritório de James e vai em direção à serraria para salvar Sera das mãos de Damon. Ela chega na serraria e encontra o trailer de Frank com um rastro de sangue na parte lateral, e comenta que buscará ajuda para ele após salvar Sera.

Ao entrar, Chloe nota o estrago feito pelo fogo, vendo tudo ao redor queimado. Ela poderá pegar uma faca que está cravada em um dos pilares de madeira do bar antes de enfrentar Damon.

Chegando no corredor, ela escuta a conversa de Damon e Sera. Para impedir que Damon a machuque, Chloe intervém e comenta que está com seu dinheiro. Se ela pegou a faca anteriormente, Chloe irá acertar de raspão uma facada em seu rosto. Independente disso, Damon ficará irritado por Chloe o ter enganado se passando por James e dará um tapa em seu rosto, fazendo com que ela caia no chão. Sera grita e tentar impedir que Damon machuque Chloe, e ele dá um tapa em seu rosto também. Damon aplica heroína no pescoço de Sera e logo depois Frank chega e nota Chloe no chão. Damon puxa a faca e chuta a cabeça de Chloe, fazendo com que ela desmaie. Ele parte para cima de Frank e ambos brigam.

Ao acordar, Chloe nota que Sera está livre. Ambas conversam por um longo período sobre os acontecimentos na serraria e o segredo de James. Sera enfatiza que Rachel não deve saber do segredo que James guarda nem do que ocorreu ali há poucos momentos, caso contrário, a imagem de pai perfeito e o amor que Rachel tem por ele serão eternamente prejudicados e eles romperão definitivamente.

Grafite Opcional Editar

Episódio Um - "Despertar" Editar

  • Fora da serraria, ela pode fazer um grafite no trailer do Frank.
  • Dentro da serraria, ela pode fazer um grafite em uma serra giratória.


Episódio Três - "Inferno Vazio" Editar

  • Ela pode "destruir" o grafite "Não mexa com Damon Merrick" na parede.

Interações Editar

Episódio Um - "Despertar" Editar

Exterior Editar

  • Ela pode olhar e pular a cerca (necessário). (Comentário: "Não pode passar? Não fode.")
  • Ela pode olhar para um recibo de aposta. (Comentário: "Se eu tivesse devendo mil pratas pra alguém, taria me borrando toda.")
  • Ela pode olhar para os dois homens discutindo. (Comentário: Primeira vez: "Esses caras tão prestes a dar uns pegas. Ou não. Caramba."
    Segunda vez: "É melhor eu não arrumar problemas com esse cara.")
  • Ela pode olhar para o trailer. (Comentário: "Esse trailer tá pedindo uma arte. Mas, se eu fizer aqui, alguém vai me ver."
    Olhar depois do grafite: "Mas, sério... Quem vem de trailer pra um show do Firewalk?")
  • Ela pode olhar e fazer um grafite na lateral do trailer. (Comentário: Olhar: "Ah, uma tela perfeita pra trabalhar."
    Grafite: "Agora, o que escrever..."
    Não produzimos drogas: "Definitivamente, absolutamente não produzimos drogas aqui."
    Doces de graça: "Alô garotada, doces de graça aqui dentro!"
    Olhar depois do grafite: "Perdão, senhor policial, tá escrito o quê no meu trailer?")
  • Ela pode olhar para um galão de gasolina. (Comentário: "Imagino que segurança contra incêndios não seja uma prioridade por aqui.")
  • Ela pode olhar e ter um Momento de Descanso perto da fogueira. (Comentário: "Alguns dizem que o fim do mundo será com fogo.")
  • Ela pode olhar para uma caixa para cães. (Comentário: "Esse lugar virou um verdadeiro depósito de lixo com o tempo."
    Após perder o bate-boca: "Se eu empurrar aquela caixa pra perto da entrada de carga, talvez eu
    consiga abrir e entrar.")
  • Ela pode olhar e escutar a porta lateral. (Comentário: Olhar: "Uma segunda porta pra dentro? Tão perto, e ao mesmo tempo tão longe."
    Olhar após perder o bate-boca: "Talvez eu possa entrar por aquela entrada de carga. Isso se eu
    conseguir alcançar o trinco."
    Olhar após mover a caixa: "Agora eu devo conseguir alcançar o trinco."
    Escutar: "Essa banda é foda demais! Eu tenho que entrar!")
  • Ela pode olhar para as motos. (Comentário: "Eu entraria numa gangue de motoqueiros... se eu tivesse amigos.")
  • Ela pode olhar para a moto do segurança. (Comentário: "Nada mais "fodão" que um desenho de florzinha.")
  • Ela pode olhar para um vagão. (Comentário: "Um velho vagão de madeira. Deve fazer muito tempo que ninguém trabalha aqui.")
  • Ela pode olhar para um maquinário. (Comentário: "Essa serra parece antiga. Há quanto tempo será que a serraria fechou?")
  • Ela pode olhar e falar com o segurança (necessário). (Comentário: "Preciso pensar em como passar por esse cara."
    Perdeu o bate-boca: "Que babaca. Tenho que achar outro jeito de entrar se eu quiser ver a banda.")
  • Ela pode mover a caixa para cães até a porta lateral (necessário, determinante). (Comentário: "É mais pesado do que parece."
    Olhar após mover: "Pronto. Moleza.")
  • Ela pode abrir a porta lateral subindo na caixa (necessário, determinante). (Comentário: "Beleza.")


Interior Editar

  • Ela pode olhar e fazer carinho em uma pitbull. (Comentário: "Que cadela brava.")
  • Ela pode olhar para uma garota bêbada. (Comentário: "Fica sóbria, garota! Tá perdendo o show!")
  • Ela pode olhar para uma pichação na parede. (Comentário: Viu o recibo no chão: "Damon Merrick de novo. Quem é esse cara?"
    Não viu o recibo: "Não mexe com o Damon. Recado dado.")
  • Ela pode olhar e falar com o vendedor de camisetas. (Comentário: Antes de falar: "O cara tá vendendo camiseta? Tô sem grana nenhuma."
    Depois de falar: "Que cara escroto. Ia ser engraçado se esse carro começasse a dá ré do nada.")
  • Ela pode olhar e tentar pegar uma camiseta. (Comentário: Olhar antes de tentar pegar: "Que camiseta irada."
    Olhar depois de tentar pegar: "Vou ter que distrair esse cuzão, se eu quiser pegar uma camiseta."
    Pegar: "Que cara babaca. Se eu quiser uma camiseta, vou ter que ser criativa."
    Após tentar pegar: "Não vou conseguir pegar nada com esse puto de olho. Vou ter que arrumar
    uma distração."
    Pegar após soltar o freio: "Isso aí. O doce sabor da vitória.")
  • Ela pode olhar para uma placa de "Não Estacione". (Comentário: Antes de soltar o freio: "É, nem fala. Esse carro pode começar a descer a qualquer momento."
    Depois de soltar o freio: "A justiça foi feita.")
  • Ela pode olhar e soltar o freio de mão do carro. (Comentário: Olhar antes de tentar pegar uma camiseta: "Parece que o freio de mão é a única coisa que impede o carro de descer pela rampa."
    Olhar depois de tentar pegar uma camiseta: "Se eu soltar o freio de mão, o carro vai começar a descer. Será que eu quero uma camiseta do Firewalk tanto assim? Acho que sim."
    Soltar: "Lamento, cara. Talvez não devesse cobrar em demasia.")
  • Ela pode olhar para um bong. (Comentário: "Nada mais triste que um bong abandonado.")
  • Ela pode olhar para uma faca. (Comentário: "Faca bacana. Igual a que a minha mãe não quis me dar de aniversário.")
  • Ela pode olhar para os caras escrotos. (Comentário: "Pessoal barra-pesada.")
  • Ela pode olhar para uma cabeça de alce. (Comentário: "Não me julgue, cabeça bizarra de cervo, eu vim pela banda.")
  • Ela pode olhar para uma garota curtindo. (Comentário: "Como consegue ficar aí de boa, enquanto o Firewalk tá arregaçando ali do lado?")
  • Ela pode olhar e pegar uma garrafa do balde de gelo. (Comentário: Olhar: "Cerveja gelada, dando bobeira?"
    Pegar: "Beba mais, sinta menos. Pode deixar.")
  • Ela pode olhar para um alvo. (Comentário: "Isso me lembra como eu faço escolhas importantes na vida.")
  • Ela pode olhar para seringas. (Comentário: "Não, valeu. É sempre bom evitar uma hepatite.")
  • Ela pode olhar para um pôster de duas mulheres se beijando. (Comentário: "Clássico.")
  • Ela pode olhar e falar com o Frank. (Comentário: Olhar antes de falar: "Frank Bowers? O que ele tá fazendo aqui?"
    Olhar depois de falar: "Topar com o meu fornecedor no show do Firewalk só pode ser coisa do destino."
    Olhar depois de comprar maconha: "Apesar do que ele diz, o Frank é boa gente.")
  • Ela pode olhar para a escadaria. (Comentário: "Esses degraus tão podres. Isso vai ser arriscado.")
  • Ela pode olhar e fazer um grafite em uma serra giratória. (Comentário: Olhar: "Grafite por toda parte... deixaram um espacinho aqui.
    Mau-olhado: "Tá olhando o quê?"
    Girar: "Senta e gira."
    Olhar depois de fazer o grafite: "Bem melhor.)
  • Ela pode subir as escadas (necessário).


Episódio Três - "Inferno Vazio" Editar

  • Ela pode mover uma placa de metal.
  • Ela pode olhar para um bong no chão. (Comentário: "Pelo menos o bong sobreviveu.")
  • Ela pode olhar para uma placa. (Comentário: "Chega de cerveja, por enquanto. Tenho que manter o foco.)
  • Ela pode olhar para a cabeça de alce. (Comentário: "Cadê aquele traficante homicida, cabeça bizarra de alce?")
  • Ela pode olhar para um sofá. (Comentário: "O sofá do Frank já era.")
  • Ela pode olhar e pegar uma faca. (Comentário: "Uma faca talvez não seja má idéia.")
  • Ela pode olhar e destruir a pichação na parede (se já tiver pego a faca). (Comentário: Olhar: "Não me diz o que fazer."
    Destruir: "Não tenho medo.")
  • Ela pode olhar o celular do Damon.

Curiosidades Editar

Serraria-nome
  • O nome da serraria é "TUMNUS LUMBER CO.", evidente pelas letras desgastadas na madeira.
  • Esta serraria não deve ser confundida com a (ainda ativa) Serraria de Arcadia Bay (Lumber Mill). O mapa de Arcadia Bay confirma que as duas estão localizadas em dois lugares diferentes.
  • Serraria-wigwamburner
    A serraria parou de funcionar no máximo em meados dos anos 70. De fato, um queimador de serragem antigo, originalmente chamado de "wigwam burner" e bastante comum nos Estados Unidos, pode ser visto perto de duas chaminés. Estas estruturas de aço cônico em formato de colméia — comumente usadas nas serrarias da costa oeste dos EUA — foram progressivamente abandonadas até serem finalmente proibidas devido à preocupações ambientais no início dos anos 70.
  • As placas das quatro motos em fileira perto da fogueira fazem referência aos integrantes do grupo da série americana Esquadrão Classe A, Faceman, Murdock, B.A. Baracus e Hannibal.

Galeria Editar

Exterior Editar

Interior Editar

Arte conceitual Editar